WellHome – Interior Design per il Benessere

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Lezione 4 – L’uso dello strumento: il punto di vista del facilitatore e quello dello studente

In questo modulo, il facilitatore funge da guida, mediatore e catalizzatore del processo creativo. L’obiettivo principale è sostenere gli studenti piuttosto che mettere in mostra competenze tecniche, creando un ambiente in cui possano prosperare la sperimentazione, la personalizzazione e la collaborazione.

Il facilitatore prepara l’area di lavoro affinché sia accogliente, ordinata e sicura, disponendo strumenti, materiali e modelli in modo tale da incoraggiare l’esplorazione e ridurre al contempo il carico cognitivo. Durante l’attività, il facilitatore presenta lo scopo degli esercizi, illustra i materiali a disposizione e mostra le tecniche di base in modo chiaro e accessibile.

Durante tutta la sessione, il facilitatore guida gli utenti suddividendo i compiti in passaggi gestibili, fornendo supporto quando necessario e adattando l’attività alle capacità individuali, alle dimensioni del gruppo e al contesto. Incoraggia gli utenti a riflettere su come le loro scelte si colleghino a intuizioni precedenti, quali emozioni, abitudini o preferenze cromatiche.

I facilitatori privilegiano inoltre il processo rispetto al risultato finale, stimolando la riflessione su come ogni progetto risponda a un’esigenza reale, su come i materiali e gli strumenti influenzino l’usabilità e su come la creazione collaborativa incida sul coinvolgimento e sulla fiducia. Il ruolo richiede attenzione, pazienza e flessibilità, per garantire che tutti i partecipanti possano dare un contributo significativo, indipendentemente dalla loro esperienza precedente.


Per gli studenti, questo modulo rappresenta un’occasione concreta per esplorare il processo creativo come un’attività pratica, inclusiva e creativa. Gli studenti traducono le conoscenze acquisite nei moduli precedenti – relative alle emozioni, alle routine quotidiane, alle preferenze sensoriali o all’identità spaziale – in oggetti tangibili.

Gli studenti sono invitati a interagire direttamente con i materiali e gli strumenti, sperimentando con l’assemblaggio, la decorazione e l’adattamento. Scoprono che ogni scelta, dal tipo di materiale al colore o alla consistenza, ha uno scopo e può influire sull’esperienza dello spazio.

L’attività incoraggia gli studenti a pensare in modo critico e creativo, a sperimentare soluzioni, ad apportare modifiche e a riflettere sulle proprie decisioni durante il processo. Vengono incoraggiati a concentrarsi sul significato, sulla funzionalità e sul rapporto tra i propri oggetti e l’ambiente circostante, piuttosto che sulla perfezione tecnica.

Al termine della sessione, i partecipanti sono in grado di presentare i propri progetti e di illustrare il ragionamento che sta alla base della loro progettazione, spiegando in che modo essa risponde alle esigenze individuate. Questa riflessione rafforza la comprensione dell’intero processo di progettazione, collegando le intuizioni individuali ai risultati concreti e dimostrando che una progettazione inclusiva e orientata alle persone è possibile a qualsiasi livello tecnologico.

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